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⚙ 机械动力

机械动力模组使用一种叫做旋转力的机制,用于驱动各种机械装置,例如:

  • 动力冲压机
  • 动力搅拌器
  • 动态结构

旋转力可以通过以下几种方式生成:

  • 手摇曲柄:手动为组件提供动力
  • 水车:通过流动液体推动来发电
  • 风车轴承:需要安装 8 块“风帆”类方块才能运行。增加更多风帆可以提升输出功率
  • 蒸汽引擎:使用水作为燃料发电

如何在游戏前期调整速度 /?

利用齿轮的基本原理,你可以通过在小齿轮和大齿轮之间传递动力,使机器的旋转速度翻倍或减半。

结构系统

结构体是由多个方块组成的可移动装置,可以实现多种用途。你可以使用以下材料将结构连接到结构锚点上:

  • 轴向底盘
  • 径向底盘
  • 强力胶
  • 史莱姆方块
  • 蜂蜜方块

常用的结构锚点包括

  • 动力活塞
  • 矿车装配站
  • 起重机取物器
  • 动力轴承
  • 风车轴承
  • 发条轴承
  • 绳索滑轮

思索模式

思索模式机械动力提供的一个内置引导系统,帮助玩家快速了解各个方块的功能。该模式会显示一个示例结构,解释所选方块的作用。

要查看某个物品的说明,只需在背包中将鼠标悬停在该物品上,并按住前进键(默认是 "W"),直到物品下方的进度条填满。这时就会显示一个动态信息图,展示该物品的功能。

快捷键

思索模式的快捷键与玩家的一些操作相同:

  • Q 键:激活“识别模式”。这会暂停当前动画。将鼠标悬停在机械动力元素上会显示其名称,并提供对该元素进行思索的选项。
  • S 键:重新开始当前动画。
  • A 或 D 键:向前或向后切换场景(如果可用)。
  • E 键:关闭动画。
  • 舒适阅读模式:目前没有快捷键,但你可以点击右下角的按钮开启。它会放慢整个动画的速度,便于阅读文本框内容。

在思索过程中,点击左侧图标或进入“识别模式”并将鼠标悬停在一个可见组件上,可以查看相关或类似的机械装置。当你离开最初思索的物品后,在左下角会出现“回想”选项。你可以通过点击底部灰色进度条的不同部分跳转到动画中的特定位置。

旋转力

速度是指旋转部件旋转的快慢,单位为每分钟转数(RPM)。可以用速度表查看。默认情况下,最大转速为 256 RPM(可配置)。任何试图进一步提高速度的组件(例如在大齿轮上加一个小齿轮),都会导致组件脱落。

速度可以通过多种方式进行控制:

  • 将一个小齿轮和一个大齿轮对角连接。大齿轮转一圈等于小齿轮转两圈,因此小齿轮总是比大齿轮快两倍。
  • 使用带有大齿轮的转速控制器可以轻松改变任意输入的动力方向和速度。
  • 可调节链式传动箱可根据红石信号改变与其连接的链式传动轴的速度。

更高的速度会导致机械组件所需的应力成比例增加。两倍的RPM会产生两倍的应力。

应力

只要两个应力网络在交汇处具有相同的方向和速度,它们就可以合并。

应力是指机械组件运行所需的能量,所有连接在一起的组件共享同一个应力网络。它的单位是应力单位(SU)。佩戴工程师护目镜时可以看到每个组件的应力需求或输出,也可以使用应力表测量整个网络的总应力。

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蓝图与笔

蓝图与笔用于保存结构的蓝图。这些蓝图可以在蓝图加农炮机械手中使用。

在使用前,你需要通过右键点击并调整屏幕上的控件来选择图纸的坐标。按住 Shift 并右键点击可以打开界面输入精确坐标。

使用蓝图与笔右键点击两个方块,可以选择要复制到图纸中的区域。再次右键点击可以命名、保存或上传该图纸。

保存图纸后,它会被上传到蓝图文件夹中,这样你就可以重复使用这张蓝图与笔。保存并上传后的图纸可以在蓝图加农炮机械手中使用,而无需蓝图桌

按住 Shift 并右键点击可以取消选择。按住 Ctrl 可以高亮空中的方块,滚动鼠标可以调整距离。选中两个方块后,观察它们的面并使用 Ctrl + 滚动鼠标可以调整大小。

如果你保存了一个蓝图,可以使用蓝图桌将其复制到一张空白蓝图上。这种复制甚至可以在不同世界之间进行。

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