女武神(⚔️)
- 难度:中等
- 玩法风格:爆发型副坦(进攻型坦克)/多功能战士(Utility Bruiser)
- 特点:高输出连招、中等抗性、具备增益与减益能力
简介
女武神是一种专注于强力打击的角色构建,同时具备一定的承伤能力。她的攻击速度较低,但每次出手都威力十足。
这种构建在单人和多人模式下都有不错的表现,尤其是在有游吟诗人或治疗者辅助时效果更佳。它能够造成眩晕、降低目标攻击力、解除自身控制效果、撕裂目标护甲、削弱目标治疗与抗性,同时还能打出可观的重击伤害。
虽然其输出不如一些顶级 DPS 构建那么高,但它拥有更强的生存能力,并且带有丰富的增益和减益技能。简单来说,这是一个兼具实用性和强大战斗力的“战士型”角色!
- 初期你可以穿戴来自模组 《Rogues and Warriors(RPG系列)》 的战士护甲套装,并制作一把类似**钻石战镰(Diamond Glaive)**的武器。
- 这将允许你使用《战士法典》(Warrior's Codex)中的法术(用于对付普通怪物/结构体),以及《盗贼手册》(Rogue Handbook)中的法术(用于 Boss 战)。
- 我建议你再制作一件可以施放法术的武器,并为其附魔 “雷霆轰击(Thundering)”,用于在大范围内清理小怪。我推荐使用来自 《Paladins and Priests》模组的巨锤(Great Hammer) 来保持整体风格一致。
- 后期升级为 英雄护甲(Hero's Armor)(需要多个铁匠村民来打造),并换上你的主武器 Thunderwrath。
- 最终阶段,你需要用 腐化(Corruption) 材质对护甲进行锻造升级,以便你的伤害能与 Thunderwrath 技能树中的 “闪电之力(Lightning Power)” 节点联动提升。
- 其中一件护甲必须附带 腐化抗性(Corruption Resistance),以防止你被反噬致死。
你的输出高度依赖于技能的合理使用,请务必熟练掌握关键技能:
- Skyward Sunder(天穹劈裂) 是核心爆发技,确保命中准确。
- 你的附加闪电伤害可以无视敌人护甲。
- 在 Boss 战中,先使用《盗贼手册》中的 Slice & Dice(碎骨斩),再释放 Skyward Sunder。
- 对付小怪时,先使用 Shattered Throw(粉碎投掷),然后接上 Whirlwind(旋风斩)。
天赋树
升级树
遗物:Thunderwrath
装备与附魔
- 一套完整的英雄护甲(Hero's Armor)
- 可选择搭配 4x 银质镶边(Silver Trim)(夜晚时增加输出)
- 或 4x 钻石镶边(Diamond Trim)(增加减伤效果)
- 头盔使用 Etyr 合金锭 打造,其余部件则使用 X'al 项链(X'al Necklace) 进行锻造
- 1x 战士法典(Warrior's Codex):用于对付普通怪物或结构体
- 1x 盗贼手册(Rogue Handbook):主要用于 Boss 战
- 1x 以太巨锤(Aeternium Great Hammer)(可选)
- 1x 折磨护符(Amulet of Torture)
- 2x 愤怒指环(Ring of Fury)
- 1x 雷霆之怒(Thunderwrath)(主武器)
- 1x 力量手套(Power Glove)
- 1x 龟甲护腕(Turtle Bracer) / 紫晶护腕(Amethyst Bracer) / 吸血手套(Vampiric Glove)(三选一)
- 1x 不死之魂(Undying Soul)
- 1x 再生 II 护符(Charm of Regen II)
- 1x 赛跑鞋或袜子(Running Shoes or Socks)(升级后可获得“博尔特速度”Usain Bolt Speed)
- 1x 塑料酒帽(Plastic Drinking Hat) / 搞笑酒帽(Novelty Drinking Hat)
护甲附魔
- 防御 V
- 魔法防御 V
- 维修(Mending)
- 多重闪避 VI(仅限头盔)
- 杂技 IX(Acrobat IX)(适用于胸甲或护腿,不叠加)
- 狂战士之怒 II(Berserker's Fury II)(仅限胸甲)
武器附魔
- 痛苦循环 III(Pain Cycle III)
- 需要先有防御和魔法防御附魔
- 可用暴击打击 II(Crit Hit II),但与“回响(Echo)”不兼容
- 回响 IV(Echo IV)
- 维修(Mending)
- 锋利 VI(Sharpness VI)
- 处决 VI(Smite VI)
- 雷霆轰击 IV(Thundering IV)(仅用于巨锤)
消耗品
- 生命药水(Health Flask):主要治疗手段
- 任何带有“滋养(Nourishment)”与“慰藉(Comfort)”增益的食物:提供额外战斗加成