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难度与动态成长机制

卓越包含敌人等级动态成长机制(详见“玩家等级”页面)以及难度加成设定

敌人动态成长

敌人的强度会根据以下两个因素进行调整:

  • 你的玩家等级
  • 附近玩家的数量及其等级

这意味着你角色的等级越高,敌人将拥有更高的生命值和伤害。这种机制是局部生效的:如果你身边有其他玩家,敌人也会根据所有在场玩家的平均等级进行强化,但不会过于夸张地提升难度。

难度等级机制

除了敌人等级成长,卓越还根据世界难度提供不同的战斗加成效果:

  • 🔴 困难模式 & 极限生存模式
    • 敌人造成的伤害增加 30%
    • 下界和末地的敌人会以更高的属性生成
  • 🟡 普通模式
    • 敌人造成正常伤害
  • 🟢 简单模式
    • 你不会被一击击杀(最高伤害限制为生命值的 90%)
    • 敌人造成的伤害减少 15%

调整敌人成长机制

如果你想自定义敌人的等级成长行为,例如降低、提高成长幅度,或修改多人游戏中的权重设置,可以前往以下路径修改配置文件:

config/simplyskills/general.json5

在该文件中,查找并修改与 "DAS"(Dynamic Attribute Scaling,动态属性缩放) 相关的选项。这个系统正是卓越用于实现等级动态成长的核心机制。