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血色瘟疫城堡

血色瘟疫城堡

背景

《血色瘟疫城堡》是一款单人冒险卡牌游戏。它是对《恶魔城》和《暗影之门》游戏系列,经典的哥特恐怖文学、Gaslight RPG游戏《克苏鲁》,以及与Joe Dever的《独狼》系列相媲美的单人冒险小说的一封情书。

故事

1846年9月5日。你的调查使你来到了摩尔达维亚山脉和偏僻的沃约伏德城堡。当你凝视着这座城堡时,这位伊丽莎白德贝穆尔伯爵夫人的家,你知道你所追寻的最终答案将在里面,如果你能在之中生存下来。

游戏目标

游戏的目标是攀登城堡,在其所有的陷阱和怪物中生存,并最终击败居住在顶层的吸血鬼伊丽莎白德贝穆尔伯爵夫人。在这个过程中,你可以找到物品、药水和秘密,它们将帮助你或加速你的旅程。

组件

4张角色卡

游戏的主人公是四个拥有各自优势和劣势的角色卡。每张卡上都有他们能力的数字表示:角色的力量、敏捷以及智力,分别用缩写STR、DEX和INT表示。这些能力只能通过物品来提升。

每张卡上还标有角色初始的生命值(HEALTH)、理智值(SANITY)和幸运值(LUCK)。生命值表示角色可以承受的身体伤害,理智值则表示角色可以忍受的心理创伤,而幸运值则表示玩家可以重新投掷骰子的次数。这些数值可能各有不同,但可以通过药水等方式进行提升,但最高不能超过6。

卡片背面还标有角色的独特能力和故事。每个角色都有独特的特殊能力,但每场游戏只能使用一次。

30张事件卡

事件卡通常展示出需要解决的怪物或陷阱的挑战,以便继续进行游戏。不过,事件卡也可能包含一个物品、一个重要的物体,或者叙事性的元素。

每个怪物都有生命值(击败它需要的伤害/成功点数),攻击力(对角色造成的伤害),伤害(角色受到的伤害类型),以及击败它需要的能力(受伤来源)。

每个陷阱都有伤害值(对角色造成的伤害),伤害(角色受到的伤害类型),和需要避免的能力(躲避来源)。

12张物品卡

这个城堡充满了奇异而强大的物品,它们或可长期增强角色的力量(STR)、敏捷(DEX)、或智力(INT),或是对生命、精神或幸运进行一次性的奖励。

9张吸血鬼卡

每张吸血鬼卡详细描述了吸血鬼在决赛战斗中可以进行的独特攻击,即游戏的最后阶段。

30张房间卡

每张房间卡都描述了城堡中的一个房间。每个房间都是一个强制的或自愿的挑战,在某些情况下,也可能只是一个不需要为玩家继续前进解决的叙事性元素。某些房间卡含有怪物,其生命值、伤害值、伤害类型和击败它所需的能力都在括号中总结出来。

3张规则摘要卡

规则的简化版,分为3张卡。适合携带《血色瘟疫城堡》游戏卡组旅行。还包括一个成就列表,可使游戏更具挑战性。

初始设置

将事件、物品、吸血鬼和房间卡分开洗牌成四组面朝下的牌堆。其中房间卡组中选出横着放置五张卡,正面朝下放在你面前。

这就是城堡的底层。现在,你可以在上述卡片上重复相同的操作,直到你得到三层楼为止。这个5x3面朝下卡的设置就是一个完整的城堡。

将房间牌放到一边,因为你在游戏的这一轮不再使用。现在,把吸血鬼牌堆面朝下放在城堡顶层的上方。

然后将事件牌组和物品牌组面朝下放在城堡旁边。选择一个角色,阅读他的故事,熟悉他的能力,并把他放在城堡下方。接下来是可选步骤,取决于你手头是否有六面骰子。如果你至少有六个骰子,可以把其中一个放在吸血鬼牌堆附近。游戏结束时,用它来跟踪吸血鬼剩余的生命值。

把另外三个骰子放在角色卡上,分别放在"生命值"、"神志"和"幸运"方块上。根据卡片上的数值,把正确的数字朝上放在骰子上。这将用来追踪角色的生命值、精神值和幸运值。剩下的两个骰子将用于解决游戏中的挑战。

如果你只有两个六面骰,也没关系。可以使用纸和笔来跟踪吸血鬼的生命值以及角色的生命值、精神值和幸运值。

游戏规则

《血色瘟疫城堡》游戏中的挑战是通过投掷两个六面骰,并将相关能力的值加到投掷结果上来解决的(取决于挑战-力量、敏捷,或智力)。如果你的结果大于等于9,你就会成功。需要记住的是,物品可以增加这些能力。通过解决这种类型的投掷,你可以在游戏中不断地前进。

如果你没能通过挑战,角色将会在生命值或精神值中受到伤害,有时甚至会损失幸运值,数值由挑战决定。

当一个角色的生命值降至0时,他们就会死去。理智值降至0,角色就会陷入疯狂状态。不管是哪种情况,对你而言游戏都结束了。而幸运值降至0不会产生任何后果。

幸运值还有另一种作用:每次你失败一次投掷时,你可以花费1点幸运值来重新投掷骰子。如果你还有多余的幸运值,你可以继续这样做,但每次重新投掷都会消耗1点幸运值。

怪物也有生命值,但没有精神值和幸运值。用你的骰子来解决与怪物的战斗;如果成功,你就会对怪物造成伤害。

如果你失败,角色受到的伤害数量和类型由事件卡指示。默认情况下,角色每次成功投骰可以造成1点伤害。

战斗将持续,直到怪物或者角色被击败。如果怪物攻击的是幸运值,而幸运值为0,则角色将会被这个怪物所忽略。

现在在你所创建的城堡最底层上选择一张房间卡,把它翻过来,解决这个挑战。当完成之后,抽取一张事件卡,解决它,并将其放在旁边的弃牌堆中。

完成房间和事件卡后,再选择同一楼层的另一间房间,然后重复这个过程。在前往上面一层之前,你必须完成所有房间,包括它们的事件,除非你找到一张卡牌写明相反的情况。

有时你会有机会拾取一张物品卡。你最多可以携带三个物品,所以如果你找到更适合你的东西,把被丢弃的物品放回物品卡组的底部,用过的药水也同样处理。

获胜条件

如果你成功地爬完整座城堡,那么是时候在最终战斗中面对吸血鬼了。抽取面朝下的吸血鬼牌堆顶部的一张卡。

吸血鬼卡是独特的挑战,解决方式与其他卡牌相同。

不同之处在于,在你解决挑战后,需要把卡片放回吸血鬼牌堆,将其重新洗牌并重新抽取顶部的卡片。

每次你成功挑战,吸血鬼就会受到1点伤 害。

吸血鬼有6点生命值,因此需要6次成功的投骰来击败它,虽然某些物品可以降低这个数量。使用一颗六面骰或纸笔来追踪它的生命值。

如果你击败了吸血鬼,你就赢得了游戏。祝你好运,愿无论你是否信仰的上帝都怜悯你的灵魂。