口袋战车
- 人数:1
- 资源下载:卡牌
简介
指挥一艘全副武装的无畏级战车,或者选择少带一点装备,但加上一艘护卫舰和/或突击队。你的任务是对敌作战,解决他们朝你的一切进攻:地雷,步兵,火炮,和他们的战车。
游戏组件
- 6张双面敌军单位卡:战车,火炮,步兵,地雷,伏击
- 1张赫尔战车卡
- 1张前向加农炮/护卫舰卡
- 1张安定翼或者突击部队卡
- 4个6面骰
- 9个指示物(红色,或是其他颜色)
在你的敌军消灭你之前,消灭所有6个敌军单位。
敌军战车示例
- badger class landship = 单位名字
- 2.5 = 敌军相对战力。(下划线代表这是一张“正常”敌军卡牌,不是代替的卡牌)
- 含有骰子的文本框 = 当某个特定骰子值被分配到该单位时,需要执行的行动。
- 5 4 3 2 1 = 单位的伤害轨道,当单位的生命值到达0后,该单位被摧毁,并且在本局游戏中移除
- 方框5 = 单位的初始生命值
地雷和伏击注意事项
地雷和伏击无法被攻击。地雷使用两次后弃置,伏击使用一次后弃置。每当骰子被分配到这两张卡的任意一张时,将指示物往下移动一格(即使行动不造成伤害)。当指示物移动至底端“——”处时,弃置该卡。
游戏设置
选择你将要面对的6个敌军。前几局,选择红色兵力值有下划线的敌军卡牌。这些卡会提供“正常难度”的游戏体验。
洗混敌军牌堆,然后把它们正面朝上,摆成2*3的网格。
将指示物放置于每张敌军卡牌的起始生命值处。
选择你的武器:赫尔战车,加上其他两张卡。在第一局游戏时,推荐你选择赫尔战车,前向加农炮,和安定翼。将这三张卡放置于你面前。
将指示物放置于伤害的最高值处。
掷出并且将3个骰子的值相加。如果是偶数,敌军先手,如果是奇数,玩家先手。
游戏设置完毕,开始游戏。
记住:玩家的标准设置——赫尔战车、前向加农炮、安定翼——这可能是最好的设置了。护卫舰可以代替加农炮,增加了更多的可能性,但是,它无法修复其他单位。突击队可以代替安定翼。所以,可能的设置从最好/最简单到最困难排行如下:
- 赫尔战车-加农炮-安定翼
- 赫尔战车-加农炮-突击部队
- 赫尔战车-护卫舰-安定翼
- 赫尔战车-护卫舰-突击部队
游戏玩法
每一回合由一个敌军回合和一个玩家回合组成(顺序由游戏设置中掷出的骰子值决定)。
敌军回合
- 掷3个骰子。按照骰子从小到大的顺序,从左至右放置前排敌军卡牌。
- 从左至右,根据骰子值执行卡牌上的对应行动。
- 使用卡牌上的指示物记录玩家卡牌受到的伤害。
敌军前排有几张卡,就掷出几个骰子。
记住:如果敌军的行动是部署,也就是它和相邻的敌军卡牌互换,骰子和卡牌一起移动。然后,解决刚交换的卡牌上的行动(如果还没有解决的话)。
玩家回合
掷3个骰子。决定哪个骰子放在哪张卡牌上。
以任意顺序,根据骰子值执行卡牌上的对应行动。你可以选择不执行任何行动。
使用卡牌上的指示物记录敌军单位受到的伤害。
玩家剩下几张卡,就掷出几个骰子。
紧急修复:若需要,玩家可以选择少掷1,2,或3个骰子来给1,2,或3张卡牌恢复1点伤害(每张卡仅能恢复1点)。受到恢复的卡牌在该回合无法行动。
最后一战
当敌军还剩下最后3张卡,或者玩家还剩下2张卡时,最后一战打响了。玩家和敌军在最后一战时不能修复。如果一张敌军卡牌应当执行“撤退并修复”行动,该卡牌在本回合什么都做不了。
卡牌注意事项
- 如果安定翼或突击部队被摧毁了,将它从本局游戏中移除——它无法再被修复了。在未来的回合中,玩家投掷2个骰子,而不是3个。
- 如果你的赫尔战车,前向加农炮,或是护卫舰被摧毁了,你输掉了本局游戏。
- 当前排的敌军卡牌被摧毁,把它从本局游戏中移除,并且将最接近它的敌军后排卡牌移至前排。
- 当执行“撤退和修复”时,如果敌军后排少于3张卡牌,将前排卡牌往后直线撤退,并且把距离该卡牌最近的后排卡牌放置于该卡牌的原位置。
- 如果敌军还剩3张牌,“撤退并修复”行动将不被执行。
- 如果敌军还剩2张牌,将它们放在前排左边和右边,并且为敌军投掷2个骰子。玩家针对敌军中心的进攻将不被执行。
- 如果敌军只剩下最后1张牌,任何玩家攻击(左,中心,右)都会攻击该卡牌。
卡牌行动注意事项
- 玩家的“肾上腺素”行动,在你的下一个回合,投掷4个骰子并且选择3个使用。如果你只剩2张卡牌,投掷3个骰子并且选择2个使用。
- 护卫舰的“智胜”行动无法交换地雷或是伏击。
- 当一张敌军卡牌使用“向左部署”或是“向右部署”行动,骰子和卡牌一起移动。正在部署的卡牌完成它的行动,然后(如果是向右部署),被交换到左边的卡牌执行它对应的行动。
- 敌军的“向左部署”或是“向右部署”行动不会环绕游戏区域。比如,如果一张敌军卡牌已经在最右处,并且需要执行“向右部署”行动,它什么都做不了。