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NoteQuest

Notequest

简介

NoteQuest是一款单人地牢探索游戏,规则十分简单易懂。本游戏着重于最重要、有趣的一点——探索的过程!在游戏中,你将扮演一名追逐名利与财富的弱小探索者。祝你好运!(你肯定会需要的)

基础规则

你仅需要这本手册、一个笔记本或方格纸、一支铅笔与几个六面骰(d6)就可以游玩本游戏。现在,找个安静的地方来开始你的冒险吧!

首先,你需要创建一名冒险者与一个地牢。如果你探索完这个地牢,你可以继续前往下一个地牢探索。如果你在探索过程中死掉了(非常可能),创建一名新角色来尝试再次探索该地牢(并找到前一个角色的尸体与装有该角色所有物品的背包)或开始探索一个新地牢。这就是本游戏的基本流程。

你正在阅读的这个部分是基础规则。额外部分 《扩展世界》 可以进一步拓展你的旅程,内容包括六角格世界地图探索以及许多其他种族、高级职业、致命地牢及管理堡垒、王国与帝国的规则。

强烈建议在探索《扩展世界》之前先游玩几次基础规则!

创建你的角色

为创建一个新角色,你首先需要根据下面的表格掷骰决定角色的 种族职业。表格中每个条目会包括生命值(HP)、种族与职业能力与起始武器。开始游戏时,你拥有10个火把,没有起始金币。如果你拥有一个或多个咒语,则根据下方的 表格:基本咒语 掷骰,来随机决定每个咒语。

表格:种族

2d6种族HP能力
2史莱姆人10如果你吞噬一个敌人的尸体,你恢复全部HP。
3光人16开始游戏时,你拥有3个光亮术咒语
4小精灵8开始游戏时,你拥有5个随机基本咒语
5侏儒14开始游戏时,你拥有3个随机基本咒语
6精灵16开始游戏时,你拥有1个随机基本咒语
7人类20无能力。
8矮人18当你寻找密道时,掷2个骰子并取最高值。
9半身人14当你安静移动时,掷2个骰子并取最高值(除Boss外!)。
10猫人19你可以在城市中以双倍价格出售物品
11犀牛人24你可以用你的角攻击(伤害为1D6)。
12龙裔30开始游戏时,你拥有3个火球术咒语

表格:职业

2d6职业HP能力初始武器
2流浪汉+4无能力。木棍 (1d6-2伤害)
3掘墓者+2不死敌人造成的伤害+2。铲子 (1d6-1伤害)
4贵族+0开始游戏时,你拥有1个随机基本咒语长剑 (1d6+1伤害)
5学者+0开始游戏时,你拥有3个随机基本咒语匕首 (1d6-1伤害)
6铁匠+4你可以消耗1个火把来修理1件护甲锤子 (1d6伤害)
7守卫+4无能力。短剑 (1d6伤害)
8厨师+2每杀死1个敌人,获得1金币。(不死敌人除外)切肉刀 (1d6伤害)
9锁匠+2打开任意房门不消耗火把。匕首 (1d6-1伤害)
10伐木工+4破坏一个门时,掷1d6,若掷出6,获得1个火把。伐木斧 (1d6伤害)
11矿工+4如果你消耗了所有火把,你可以直接离开地牢。鹤嘴锄 (1d6-1伤害)
12角斗士+6无能力。短剑 (1d6伤害)

表格:基本咒语

1d6咒语效果
1治疗术治疗5 HP。
2光亮术创造出一团光芒,相当于一个火把。
3传送术将你传送到任意空房间。可在战斗中用来逃跑。
4冰冻射线对1个怪物造成4点伤害,并使它下回合无法攻击。
5闪电术对1个怪物造成6点伤害。
6火球术对1个房间的所有怪物造成5点伤害。

创建一个地牢

地牢会在你的探索过程中通过不断 开门 来逐步建立。在游戏开始时,你只会通过酒馆中的传闻知道这个地牢的名字——根据以下表格掷骰来决定。掷3d6,查看对应的三列地牢名称。

表格:地牢名称

1d6第一部分第二部分第三部分
1秘密……恐惧……之宫殿
2破碎……诅咒……之地穴
3飘渺……停滞……之陵墓
4寒冷……英雄……之庇护所
5烈焰……誓言……之神庙
6死亡……黑暗……之牢狱

根据所地牢的类型(见上表第三列),你需要查看相应的目录。在本次地牢探索中你只需要该页的表格。

开门

在开始探索地牢时,你需要先理解开门的流程。每次你想打开某个房门时,根据下表掷骰来决定发生了什么。这个门可能是锁着的(掷出2或3),也可能会触发陷阱(如果你掷出1)!如触发陷阱,根据你所在地牢类型,在陷阱表格掷散。

目前你只需要了解这个开门表格!

表格:开门

1d6发生了什么?
1你触发了一个陷阱!
2锁住了!
3锁住了!
4这扇门没有锁。
5这扇门没有锁。
6这扇门没有锁。

地牢片段

一幅完整的地牢地图是由不同的“地牢片段”组成的。地牢片段可以是走廊、楼梯或房间。当你打开某个房门时,查看你所在地牢类型的地牢片段表格并掷骰决定门后是什么。

如果你在一个楼梯上打开一扇门,则按地牢片段表格第一列掷骰。如果你在一个走廊中开门,则按地牢片段表格第二列掷骰。如果你在一个房间中开门,按第三列掷骰。注意:《扩展世界》中的致命地牢会提供更多的地牢片段种类。

如果门后是楼梯或走廊,你可以继续开门探索,如果门后是一个新房间,则继续按房间内容表格及怪物表格掷骰。

最终房间

你走过的每个楼梯将带你前往地牢的下一层。当你进入地牢第三层时(也就是说,此时你和地牢入口间有2层),你就找到了这个地牢的最终房间

如果该地牢完成时并没有楼梯能让你到达第三层,则最后一个打开的房间就是最终房间

最终房间是一个没有其他房门的大房间,该地牢的Boss将在房间中央等待着你。此时,仅根据地牢Boss表格掷骰,无需掷内容表格与怪物表格。在击败Boss后,你会找到2d6个财宝

黑暗

在游玩NoteQuest时,最重要的概念之一是黑暗。这是你的冒险者所面对的最大敌人。在任何时候,如果你在地牢中且没有火把黑暗就会吞噬你。该角色永久死亡,你必须重新创建一个角色。当新角色来到旧角色的死亡位置时,他只会发现死亡角色的衣物与背包被遗留在地上。怪物不受黑暗影响。

火把的消耗代表着时间的流逝。如果你即将用光所有火把,你可以返回城市购买更多火把。每个火把价格为1个金币,但你最多只能同时拥有10个火把

消耗火把

火把是地牢探索中最重要的资源。每个角色开始游戏时将持有10个火把。当进入一个新地牢时,你需要消耗1个火把来照亮前方的路。某些其他行动,例如 **开锁**与 寻找密道,会花费较长的时间并消耗更多火把。

地牢行动

在地牢中,你会从一个地牢片段前进到另一个地牢片段。如果你进入了一个存在怪物的地牢片段,你需要首先击败他们才能进行其他行动。如果该地牢片段中没有怪物(或怪物已被击败),你可以打开这个地牢片段中任意一个门或宝箱。除这些基本行动外,还有一些你可以选择的其他行动:

开锁

你可以打开任何锁着的门,仅需消耗1个火把就可以开锁了。

破坏房门

锁着的门可以被直接破坏。这是一个不需要消耗时间与火把的行动,但如果你这样做,该房门就不能再被关上,而且你惊动了这个地牢片段中的怪物,导致它们会先手攻击。

安静移动

如果你在开门时没有破坏房门或触发陷阱,你可以选择安静移动。消耗1个火把,为房间中的每一个怪物掷1d6,如果掷出1,则怪物会察觉你并先手攻击。如果没有掷出1,则怪物没有发觉你的存在,你可以直接穿过该房间、拾取宝物并继续开门。如果在安静移动过程中你触发陷阱或弄出响声,则怪物会立刻攻击你。你在Boss房间无法安静移动。

解除陷阱

在一个房间中,你可以消耗1个火把来将该房间中所有的陷阱解除。

寻找密道

如果你在一个可能存在密道地牢片段中,你可以消耗1个火把来根据密道表格掷骰。

打开宝箱

如果你找到了一个宝箱,掷2d6。其中较高的值代表宝箱中有多少金币,较低的值代表宝箱中有多少个财宝。然而,如果你掷出2个1,则该宝箱是空的,且你会触发一个陷阱

城市行动

当你因为火把耗尽或生命值低下等原因需要离开地牢时,需确保你所在地牢片段与地牢入口之间的所有地牢片段都是空的(没有敌人)。在城市中,你可以进行以下任何行动:

休息

支付1金币来恢复所有HP与消耗的咒语。

修理护甲

支付1金币来恢复1件护甲的所有HP。

购买火把

支付1金币购买1个火把。你最多只能同时持有10个火把。

出售物品

任何没有标注价格物品都可以以1金币的价格出售。出售魔法物品可获得1d6-1个金币。

《扩展世界》会为你提供更多的城市行动。

特殊情况

咒语

每个咒语具有不同效果,可在战斗中或战斗外使用。如在战斗中使用,需消耗一个战斗回合。使用后,该咒语被消耗,只能通过返回城市休息恢复。注意:你可以拥有多个相同咒语。

负重上限

你最多只能同时持有10个火把,且背包中最多容纳10个物品

护甲

分为5个部位:肩甲、臂甲、靴子、头盔与胸甲。你可以任意装备护甲,但每个部位只能装备一件护甲。每件护甲拥有一定HP值,如果一件护甲失去所有HP,则该护甲被破坏。

被破坏的门

当你破坏一个房门时,这个房门相连的两个地牢片段中的怪物都会被惊动并攻击你。

钥匙与房门

如果你找到了一把钥匙,则你可以打开地牢中任意一扇门。在一个地牢中找到的钥匙无法打开其他地牢的门,但大师钥匙可以打开任意地牢中的任意房门!

返回一个地牢

如果你离开地牢并在城市休息,则你返回该地牢时,需要在重新进入每一个空房间时掷怪物表格一次。当你使用新角色返回以前的地牢时也需要这样做。如果某个房间里已有怪物,则该怪物恢复所有HP。

战斗

战斗过程十分简单。首先,你需要判定谁会发动先手攻击。如果你在不发出声音的前提下开门(没有触发陷阱,没有破坏房门),你发动先手攻击。反之,怪物会先手攻击。然后,你和怪物轮流攻击。注意:使用咒语与物品会消耗一个回合。

当怪物攻击时,将所有怪物的伤害汇总并降低你的HP(或护甲的HP,由你任意选择)。在你的回合,根据你的武器掷骰,选择一个敌人,并降低他的HP。如果你杀死一个敌人,溢出的伤害不能分配给其他敌人。

如果你失去所有HP,则你的角色死亡。该角色的所有装备物品会掉落在地上,可被你的下一个角色返回拾取。

你的双手

当你的角色在地牢中探索时,你必须用一只手握住火把。所以,在你找到其他光源前你无法使用双手武器。如果某些陷阱让你失去了1只手臂,你也无法使用双手武器。但也有一些其他办法解决这一问题,例如雇佣他人来帮你举起火把(参见《扩展世界》),使用提灯或施放 光亮术但需要注意此时开锁解除陷阱等需要消耗火把的行动仍然会消耗火把

怪物

一些怪物拥有特殊词缀,如下:

石肤

此怪物忽略3或3以下的伤害。

战利品

战斗后,掷1D6。如果掷出6,你得到1个财宝。如果掷出5,你得到1把钥匙。如果掷出4或更低,你得到1个金币。

自爆

当你的攻击骰掷出1时,该怪物会向你发动自杀式攻击,自爆并对你造成它当前HP的伤害。

火焰吐息

当你的攻击骰掷出1时,该怪物的下一次伤害+10。

成群

当你的攻击骰掷出1时,一个兽人(6 HP,伤害3)进入房间并加入战斗!

无形

如你的攻击骰掷出偶数,该怪物不受伤害。

巫术

当你的攻击骰掷出1时,这个怪物会施放一个咒语,使它的下一次攻击伤害+1d6。

死亡之触

当你的攻击骰掷出1时,这个怪物的下一次攻击会直接杀死你。

不死

当这个怪物被击败时,掷1个骰子。如果结果是1,这个怪物复活,HP为1。

死灵法术

当你的攻击骰掷出1时,一个骷髅 (4 HP,1 Damage,不死)出现。

弱点

当你的攻击骰掷出6时,这个怪物会受到双倍伤害。

复苏

当你的攻击骰掷出1时,这个怪物回复6点HP。

瘫痪

当你的攻击骰掷出1时,这个怪物的下一次攻击会使你瘫痪1d6个回合。

剧毒

这个怪物造成的所有伤害无法被护甲或其他手段吸收。

基本地牢

宫殿

这个地牢位于一个巨大的建筑中,入口是一扇金碧辉煌的大门。在过去,这里是某位贵族的豪宅。当你打开大门,你看到一个巨大的门厅,两侧各有一扇门。厅中间有一个向下的楼梯,楼梯的尽头是一扇木门。

表格:宫殿地牢片段
1d6从楼梯开门从走廊开门从房间开门
1门后是走廊,以及另一扇门后是一个小房间以及另一扇门后是一个小房间以及另一扇
2门后是走廊,以及另两扇门后是一个中等房间以及另一扇门后是一个中等大小的房间。
3门后是走廊,以及另两扇门后是一个宽房间以及另一扇门后是一个中等大小的房间。
4门后是走廊,以及另两扇门后是一个宽房间以及另两扇门后是一个很宽的房间。
5门后是走廊,以及另三扇门后是一个大房间以及另两扇门后是一个大房间,里面有几根石柱。
6门后是走廊,以及另三扇门后是向下的楼梯,尽头有一扇门后是向下的楼梯,尽头有一扇
表格:宫殿密道

(如何寻找密道?)

1d6密道
1你触发了一个陷阱
2这里没什么有用的东西。
3这里没什么有用的东西。
4你找到了一个隐藏的宝箱
5你找到了一个隐藏的宝箱
6你找到了一扇密门,打开后发现了向下的楼梯。
表格:宫殿陷阱
1d6陷阱
1天花板上掉下了锋利的摆刃!掷1d6。如掷出2,你的一个手臂被摆刃切断!如掷出1,你立即死亡!
2酸液喷溅!(5 Damage)
3你掉进了陷坑!(消耗1个火把爬出来)
4你被飞箭击中!(1 Damage)
5你听到“咔哒”一声,但什么也没发生。
6你听到“咔哒”一声,但什么也没发生。
表格:宫殿房间内容
2d6房间内容
2这是一个充满灰尘的藏书室。你可能在这里发现密道
3你走进一个被破坏的厨房,地上有1d6个金币。
4房间里有一个巨大的桌子和几把椅子。你可能在这里发现密道
5你在房间里的书架上找到了1d6个魔法卷轴
6房间里有一个书桌,桌上摆着一个宝箱
7到处都是灰。你可能在这里发现密道
8房间里有一张床,旁边放着一个宝箱
9这是一个种满植物的花园。你可能在这里发现密道
10这里是一个垃圾堆……你可能在这里发现密道
11房间里有一张大桌子,上面散落着一些碎纸与地图。你可能在这里发现密道
12你找到了一个军械库! 获得2d6个魔法物品
表格:宫殿怪物
2d6怪物
2牛头人(14 HP; 7 Damage)
32个兽人(每个6 HP; 3 Damage; 战利品)
41个兽人(每只6 HP; 3 Damage; 战利品)
51d6只大老鼠(每只2 HP; 1 Damage)
61d6个哥布林(每个3 HP; 1 Damage; 自爆)
7这个房间里没有怪物。
8这个房间里没有怪物。
92个活体盔甲(每个8 HP; 3 Damage)
103个蘑菇人(每个4 HP; 2 Damage; 战利品;复苏)
11骸骨魔像(12 HP; 5 Damage; 不死)
12疾行史莱姆(10 HP; 1 Damage; 战利品;复苏)
表格:宫殿奖励

魔法护甲、武器的种类根据本页下方护甲与武器表格掷骰。

1d6财宝奇物魔法物品
1圣器(价值5金币,在城市中可以出售小丑帽(2 HP; 装备后无法安静移动皇家之【护甲】(高贵优雅!)
2生命药水(恢复所有HP)君王的便鞋(2 HP; 对蟑螂伤害+1)小妖精之【护甲】(在宝箱中获得的金币翻倍)
3魔法卷轴(随机基本咒语,一次性使用)死者项链(无视不死词缀)百夫长之【护甲】(+1 HP)
4有价值的珠宝(价值2d6×10金币,在城市中可以出售)幸运药水(无视下一个被触发的陷阱)毁灭之【武器】(伤害+2)
5【根据右侧“奇物”栏掷骰】狂怒药水(本次战斗结束前伤害+2)战争之【武器】(对天使的伤害+2)
6【根据右侧“魔法物品”栏掷骰】油灯(光源,无需占用手部槽位)屠龙者之【武器】(对巨龙的伤害翻倍)
表格:宫殿BOSS
1d6地牢boss
1僵尸男爵正在这个房间里蹒跚而行... (30 HP; 4 Damage; 不死)
2疯王端坐在他老旧积灰的王位之上... (22 HP; 2 Damage; 自爆)
3在这曾经奢华、如今灰尘遍地的房间中,幽魂夫人正等待着你... (13 HP; 3 Damage; 无形)
42只不洁石像鬼盘踞在王座旁... (每只12 HP; 3 Damage; 石肤)
5死灵法师正在桌旁忙碌地修补一具尸体... (16 HP; 7 Damage; 死灵法术)
6兽人之王坐在王座上,一只脚踏在巨龙的头骨上... (24 HP; 5 Damage; 成群)
表格:宫殿护甲
1d6护甲
1指环 (0 HP)
2臂甲 (2 HP)
3靴子 (3 HP)
4肩甲 (3 HP)
5头盔 (4 HP)
6胸甲 (10 HP)
表格:宫殿武器
1d6武器
1烛台 (1d6-1 Damage)
2短剑 (1d6 Damage)
3长剑 (1d6+1 Damage)
4鞭子 (1d6+1 Damage)
5刃爪 (1d6+1 Damage)
6长戟 (1d6+3 Damage; 双手)

地穴

这个地牢隐藏在一个偏僻孤独的陵墓中,覆盖在层层蛛网与被遗忘的人名碑文中。入口处有一个向下的楼梯,楼梯尽头是一扇门。

表格:地穴地牢片段
1d6从楼梯开门从走廊开门从房间开门
1门后是走廊,以及另一扇门。门后是一个小房间以及另一扇门。门后是一个小房间以及另一扇门。
2门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个中等房间以及另一扇门。门后是一个中等大小的房间。
3门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个宽房间以及另一扇门。门后是一个中等大小的房间。
4门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个宽房间以及另两扇门。门后是一个很宽的房间。
5门后是走廊,以及另三扇门。门后是一个大房间以及另两扇门。门后是一个大房间,里面有几根石柱。
6门后是走廊,以及另三扇门。门后是向下的楼梯,尽头有一扇门。门后是向下的楼梯,尽头有一扇门。
表格:地穴密道
1d6密道
1你触发了一个陷阱!
2这里没什么有用的东西。
3这里没什么有用的东西。
4你找到了一个隐藏的宝箱!
5你找到了一个隐藏的宝箱!
6你找到了一扇密门,打开后发现了向下的楼梯。
表格:地穴陷阱
1d6陷阱
1天花板上掉下了锋利的摆刃!掷1d6。如掷出2,你的一个手臂被摆刃切断!如掷出1,你立即死亡!
2酸液喷溅!(5 Damage)
31d6只蝙蝠突然出现!(每只1 HP;1 Dmg;剧毒)
4你听到“咔哒”一声,但什么也没发生。
5你听到“咔哒”一声,但什么也没发生。
6你听到“咔哒”一声,但什么也没发生。
表格:地穴房间内容
2d6房间内容
2你发现了一块墓碑,上面刻着你的名字。
3房间里有几个花盆,里面的植物早已枯死。
4房间的地面上镌刻着奇怪的文字。你可能在这里发现密道。
5房间里到处散落着人类的骨骼。你可能在这里发现密道。
6房间里有一堆白骨,以及1d6个金币。
7你发现了一个骨灰盒,里面有一个宝箱!
8房间里放着款式各异的棺材。你可能在这里发现密道。
9这个房间的墙壁是由骷髅垒起来的。你可能在这里发现密道。
10几十只烧过的蜡烛东倒西歪地散落在地上。你可能在这里发现密道。
11一尊破损雕像矗立在房间中,其名讳早已被人忘记。你可能在这里发现密道。
12你找到了一个藏宝库!获得2d6个财宝。
表格:地穴怪物
2d6怪物
2吸血鬼仆从(9 HP; 4 Damage; 复苏)
3巨型水蛭(12 HP; 5 Damage)
43个骷髅(每个4 HP; 1 Damage; 不死)
5食尸鬼(6 HP; 3 Damage; 复苏)
61d6个哥布林(每个3 HP; 1 Damage; 自爆)
7-8这个房间里没有怪物。
91d6只蝙蝠(每只1 HP; 1 Damage; 剧毒)
10巨型蜘蛛(10 HP; 4 Damage; 瘫痪)
113个蘑菇人(每个4 HP; 2 Damage; 战利品; 复苏)
122个巨型蜘蛛(每个10 HP; 4 Damage; 瘫痪)
表格:地穴奖励

魔法护甲、武器的种类根据下方护甲与武器表格掷骰

1d6财宝奇物魔法物品
1宗教信物(价值3金币,在城市中可以出售)大蒜项链(对吸血鬼、食尸鬼伤害+1)死者之【护甲】(总是那么臭!)
2生命药水(恢复所有HP)幸运药水(无视下一个被触发的陷阱)蜘蛛女皇之【护甲】 (无视瘫痪效果)
3魔法卷轴(随机基本咒语,一次性使用)狂怒药水(本次战斗结束前伤害+2)伯爵之【护甲】 (+2 HP)
4有价值的珠宝(价值2d6×10金币,在城市中可以出售)火蜥蜴药水(可以让一个失去的手臂重生)毁灭之【武器】 (伤害+2)
5【根据右侧“奇物”栏掷骰】大师钥匙 (可以打开所有地牢的任意房门)吸血鬼之【武器】 (每次攻击恢复1 HP)
6【根据右侧“魔法物品”栏掷骰】荧光药水 (相当于两个火把)船夫之桨 (1d6+1 Dmg; 无视无形)
表格:地穴BOSS
1d6地牢Boss
1这个房间被蛛网层层覆盖,网中央即是那蜘蛛女皇... (20 HP; 3 Damage; 瘫痪)
2房间中央,大量粘液不停蠕动着,形成了死亡甜点... (30 HP; 2 Damage)
3房间中央的不祥之人手持一把桨状武器,他即是死亡船夫... (20 HP; 2 Dmg; 死亡之触)
4房间中央放着一个打开的棺材,吸血鬼领主已经醒来... (20 HP; 5 Dmg; 复苏)
5在插满战旗的房间中央,是那不朽战士的幽灵... (10 HP; 5 Damage; 无形)
6吸血鬼之兽被数根铁链束缚在这个房间里,正在狂怒地扭动着... (19 HP; 7 Damage)
表格:地穴武器
1d6武器
1大腿骨 (1d6-1 Damage)
2鹤嘴锄 (1d6 Damage)
3匕首 (1d6 Damage)
4战锤 (1d6+1 Damage)
5镰刀 (1d6+1 Damage)
6长柄刀 (1d6+2 Dmg; 双手)
表格:护甲
1d6护甲
1指环(0 HP)
2臂甲(2 HP)
3靴子(3 HP)
4肩甲(3 HP)
5头盔(4 HP)
6胸甲(10 HP)

陵墓

这个地牢位于一个巨大、雄伟的石质建筑中。某些重要之人被葬于此处。石柱与雕像遍布在地牢中。你面前是一扇巨大的石门,门后是一道走廊,尽头处是一扇门。另两扇门分布在走廊两侧。

表格:陵墓地牢片段
1d6从楼梯开门从走廊开门从房间开门
1门后是走廊,以及另一扇门。门后是一个小房间以及另一扇门。门后是一个小房间以及另一扇门。
2门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个中等房间以及另一扇门。门后是一个中等大小的房间。
3门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个宽房间以及另一扇门。门后是一个中等大小的房间。
4门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个宽房间以及另两扇门。门后是一个很宽的房间。
5门后是走廊,以及另三扇门。门后是一个大房间以及另两扇门。门后是一个大房间,里面有几根石柱。
6门后是走廊,以及另三扇门。门后是向下的楼梯,尽头有一扇门。门后是向下的楼梯,尽头有一扇门。
表格:陵墓密道
1d6密道
1你触发了一个陷阱!
2这里没什么有用的东西。
3这里没什么有用的东西。
4你找到了一个隐藏的宝箱!
5你找到了一个隐藏的宝箱!
6你找到了一扇密门,打开后发现了向下的楼梯。
表格:陵墓陷阱
1d6陷阱
1天花板上掉下了锋利的摆刃!掷1d6。如掷出2,你的一个手臂被摆刃切断!如掷出1,你立即死亡!
21d6个骷髅兵站了起来。(每个4 HP; 2 Damage; 不死)
31d6个骷髅兵站了起来。(每个4 HP; 2 Damage; 不死)
41个骷髅站了起来。(3 HP; 1 Damage; 不死)
5你听到“咔哒”一声,但什么也没发生。
6你听到“咔哒”一声,但什么也没发生。
表格:陵墓房间内容
2d6房间内容
2你看到了一个空空的石棺,上面刻着你的名字。
3房间里有几个花盆,里面的植物早已枯死。
4房间的地面上镌刻着奇怪的文字。你可能在这里发现密道。
5房间里到处散落着人类的骨骼。你可能在这里发现密道。
6房间里有一堆白骨,以及1d6个金币。
7房间里有一个石棺,里面有一个宝箱!
8房间里放着几个木制棺材。你可能在这里发现密道。
9这个房间的墙壁是由骷髅垒起来的。你可能在这里发现密道。
10房间里放着一个被破坏的石棺。你可能在这里发现密道。
11一尊破损的英雄雕像矗立在房间中。你可能在这里发现密道。
12你找到了一个藏宝库!获得2d6个财宝。
表格:陵墓怪物
2d6怪物
2王子的幽魂(6 HP; 4 Damage; 无形)
3骸骨魔像(12 HP; 5 Damage;不死)
42个骷髅兵(每个4 HP; 2 Damage; 不死)
5活体盔甲(8 HP; 3 Damage)
61d6个哥布林(每个3 HP; 1 Damage; 自爆)
7-8这个房间里没有怪物。
91d6只毒蝎(每只2 HP; 1 Damage; 剧毒)
102个活体盔甲(每个8 HP; 3 Damage)
113个蘑菇人(每个4 HP; 2 Damage;战利品; 复苏)
12巨型蜘蛛(10 HP; 4 Damage; 瘫痪)
表格:陵墓奖励

魔法护甲、武器的种类根据下方护甲与武器表格掷骰。

1d6财宝奇物魔法物品
1魔法药水(恢复所有咒语)被斩首的王子之王冠(你不会被摆刃陷阱杀死)死者之【护甲】 (-1 HP)
2生命药水(恢复所有HP)幸运药水(无视下一个被触发的陷阱)力量之【护甲】 (+1 Damage)
3魔法卷轴(随机基本咒语,一次性使用)幸运药水(无视下一个被触发的陷阱)特别守卫之【护甲】 (+1 HP)
4有价值的珠宝(价值2D6×10金币,在城市中可以出售)狂怒药水(本次战斗结束前伤害+2)毁灭之【武器】 (伤害+2)
5【根据右侧“奇物”栏掷骰】魔法蓝宝石(学习一个随机基本咒语)吸血鬼之【武器】 (每次攻击恢复1 HP)
6【根据右侧“魔法物品”栏掷骰】油灯(光源,无需占用手部槽位)致命斩首之【武器】 (攻击骰掷出6时立刻杀死敌人)
表格:陵墓BOSS
1d6地牢Boss
1这个房间弥漫着绿色的浓雾,一只帝王天蝎盘踞在祭坛上... (20 HP; 3 Damage; 剧毒)
2骷髅王的巨大骨架端坐在伟大宝座上... (12 HP; 7 Damage; 不死)
3刃爪皇后盘旋在祭坛之上... (11 HP; 10 Damage)
4失落沼泽幽魂之王正绕着你的棺材盘旋着... (10 HP; 4 Damage; 无形)
5坏疽七王的骨架正在房间中蹒跚... (7名,每名4 HP; 1 Damage; 不死)
6飘渺之战的巫妖王从石棺中浮现! (22HP;6Dmg;死灵法术,不死)
表格:陵墓武器
1d6武器
1铲子 (1d6-1 Damage)
2短剑 (1d6 Damage)
3斧子 (1d6+1 Damage)
4战锤 (1d6+1 Damage)
5镰刀 (1d6+1 Damage)
6长柄斩镰 (1d6+2 Dmg; 双手)
表格:陵墓护甲
1d6护甲
1指环(0 HP)
2臂甲(2 HP)
3靴子(3 HP)
4肩甲(3 HP)
5头盔(4 HP)
6胸甲(10 HP)

庇护所

这是一个被废弃的偏僻小教堂,入口处伫立着数尊无面天使雕像。一个石祭坛位于门后,地面上有一扇已被破坏的地板门。你向下看去,发现昏暗中是一段向下的楼梯,尽头有一扇门。

表格:庇护所地牢片段

1d6从楼梯开门从走廊开门从房间开门
1门后是走廊,以及另一扇门。门后是一个小房间以及另一扇门。门后是一个小房间以及另一扇门。
2门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个中等房间以及另一扇门。门后是一个中等大小的房间。
3门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个宽房间以及另一扇门。门后是一个中等大小的房间。
4门后是走廊,以及另两扇门。门后是一个宽房间以及另两扇门。门后是一个很宽的房间。
5门后是走廊,以及另三扇门。门后是一个大房间以及另两扇门。门后是一个大房间,里面有几根石柱。
6门后是走廊,以及另三扇门。门后是向下的楼梯,尽头有一扇门。门后是向下的楼梯,尽头有一扇门。